Privilégios
Os privilégios são super-poderes e atributos extras para seu personagem, entre esses atributos, itens, trajes, entre outros. Privilégios o destacam dos outros jogadores, mas cada um pode possuir, NO MÁXIMO, dois privilégios. Segue a lista com eles:
Habilidade com armas
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Arma exóticaSeu personagem possui aptidão com armas exóticas, podendo utilizá-las normalmente à manobras incríveis e incomuns, podendo escolhê-la de acordo com a interpretação de seu personagem. (Chicotes, leques laminados, sais, tridentes, foices etc.). No primeiro ano, mesmo sendo iniciante, você já consegue ser bom com a arma, evoluindo de acordo com a passagem até conseguir atingir à perfeição.
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Item mágico [Formulário]Os itens mágicos são divididos em algumas categorias: armas, poções, anéis, bastões e pergaminhos etc. Além disso, alguns são amaldiçoados ou inteligentes. Finalmente, alguns são tão raros que pertencem a uma categoria especial, chamados de artefatos. Não confundir Item Mágico com Item Robótico.
Mesmo sendo ''mágicos'', os itens mágicos podem ser reprovados apenas por possuírem efeitos muito poderosos, como desenvolver muitos poderes [ou poderes muito apelões] para o mutante, lhe dar Nível Superior e coisas relacionadas. Modere-se quando cria-lo. Isso também vale para o tamanho dele e seu tipo, afinal, é um item. LightTheDarkness (Joia Avermelhada que dá a capacidade de criar e modificar armas brancas com sua energia)
Kirk (Livro Mágico, que permiti ele invocar criaturas pequenas do limbo) Matth (Anel Glacial, que permiti se mimetizar glacialmente, adquirindo M. Glacial Omega) Moonlighrt (Unicórnio de 1,30 top dos falsetes, que dá para o seu dono M. Sonora Delta) Fiadoleitero (Colar que permitir vê a aura dos outros) |
Poder adicional [Formulário]O seu personagem possui mais um poder dos listados. Vale ressaltar que cada jogador só poderá ter um poder adicional. Este privilégio permite que seu portador possa escolher livremente um poder à mais do que aquele que ele já possui.
Rafaela.Reedeblade (Rajada Psionica)
LunaFrontier (Manipulação de Mana) LightTheDarkness (Magia Mojo) Rachel.Stevens (Manipulação Espiritual) Baixa.Altitude- (Super-Força) Canadian (Manipulação de Mercúrio) Chandler.Riggs.Drew (Atmocinese) Asshole (Feitiçaria Sarcee) Matth (Menalocinese) Moonlighrt (Persuasão) GalaxyS6 (Clarividência) |
Subpoder Adicional [Formulário] O seu personagem possui mais um subpoder dos listados. Vale ressaltar que cada jogador só poderá ter um subpoder adicional. Este privilégio permite que seu portador possa escolher livremente um subpoder à mais do que aquele que ele já possui.
Maseo.Y (Resistencia Mental)
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Item robótico [Formulário]Equipamentos únicos os quais abrangem desde mecanismos que facilitam o manuseio de armas até mecanismos responsáveis, por exemplo, pela emissão de raio laser ou de explosivos simples. Assim como o item mágico, segue o mesmo padrão de raciocínio.
Como nem todo poder é possível aplicar como munição para as pistolas então você mesmo decidirá qual vai ser sua munição, como ter pistolas que atiram fogo [balas de Pirocinese] ou que atiram lasers [balas de Emissão Cinética] etc. Isso não interfere nos poderes do seu personagem ou vice-versa, é só sua arma. Clique aqui para editar
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Perícia com estilo de combate [Teste]Seu personagem domina um estilo de combate, corpo-a-corpo, à distância ou com armas (kung-fu, taekwondo, karatê, capoeira, jiu-jitsu, boxe, krav magá e etc.) Obs: O estilo de jiu-jitsu está proibido. Wrestling está bloqueado. Para Kung-Fu, é necessário possuir Acrobacia.
Nível Epsilon: O seu personagem já sabe o básico do respectivo estilo de luta, usando apenas golpes iniciantes. Nível Delta: Você já é melhor em lutas corporais do que outros através do seu treinamento pelo estilo de combate. Nível Gamma: Já sabe utilizar alguns golpes derivantes do seu estilo de luta, aperfeiçoando estes e sendo bem superior em lutas corporais. Nível Beta: Você já é considerado como um especialista em seu tipo de luta, sabendo quase todos os golpes. Nível Alpha: É considerado um ''faixa preta'' no seu estilo de luta. Nível Ômega: Dificilmente perde uma luta e nunca é pego de surpresa, tendo sempre uma carta na manga.
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Acrobacia [Formulário]Pode dar saltos e girar no ar, correr em grande velocidade. Além disso, luta muito bem artes marciais e podem domar vários estilos de luta exóticos.
Nível Epsilon: O seu personagem consegue fazer algumas acrobacias tanto quantas normais. Nível Delta: Consegue realizar acrobacias incríveis, como dar mortais sem pegar muito impulso. Nível Gamma: Suas acrobacias já se tornam ainda mais aprimoradas, dando-lhe chances de reduzir o dano de queda com um rolamento. Nível Beta: O seu personagem já possui a habilidade de pular facilmente pelas distâncias, em cambalhotas. Nível Alpha: É totalmente acrobático, conseguindo até mesmo desviar de um ataque quando estiver em ar. Nível Ômega: Como um felino, conseguem sobreviver a quedas devastadoras por meio de suas acrobacias aéreas. Clique aqui para editar.
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Fama [Formulário]Seu personagem é famoso em todo o mundo, ou apenas dentre os mutantes. Isso significa dizer que todos os humanos ou mutantes sabem qual é essa sua fama e você é reconhecido desde pelo mais infeliz e pobre faxineiro do acampamento ou até mesmo pelo mais inteligente instrutor. Diversas podem ser as famas adquiridas pelo seu personagem como por exemplo seus pais terem sido mortos por mutantes maléficos, ganhou algum campeonato famoso, ou é filho do dono de uma loja importante, e assim por diante.
GabrielSgpg (Famoso pelos seus pais que morreram protegendo os famosos do instituto)
Chandler.Riggs.Drew (Famoso por ser um dos professores mais fortes que passaram pelo Instituto, derrotou vários inimigos perigosos) Moonlighrt (Uma garota mimada, famosa por ser filha de dois grandes vilões) Portgas.D.Lance (Famoso por salvar muitas crianças indefesas) |
Traje Especial [Formulário]O privilégio concede um traje personalizado pelo portador. Os trajes podem ser mágicos, robóticos ou até mesmo normais. Cada um possui características diferentes, alguns portam um poder de batalha enorme, outros abordam habilidades místicas, variando de jogador para jogador.
Ethan.Crawford (Traje Que Ajuda Na Estabilidade de Seu Poder e Regula A Temperatura Interna)
Bonnie-Sadat (Um traje forjado em Anodine Que Protege Seu Corpo Biológico E Diminui Impactos) Brutos.Todd (Traje Que O Deixa Invisível Sob A Ausência Total Ou Parcial de Iluminação) |