Kryptonianos
[Teste Rígido] [2/2]
Mutantes: KingKasma / Annoying-Prime
O planeta Krypton é famoso por seus habitantes. Seres humanoides fantásticos que possuem habilidades tão extraordinárias quanto, sendo possuintes de uma força e inteligência descomunal, além de uma personalidade justa e estável. Os primeiros Kryptonianos buscaram povoar e avançar a tecnologia do planeta, exilando-se do resto da galáxia para evitar guerras desnecessárias. Os avanços demonstraram que os habitantes de Krypton não eram apenas dotados de atributos demasiadamente elevados, mas também que a energia solar era uma poderosa fonte de poder.
Habilidades
Nível Epsilon
Tem várias de suas habilidades superiores aos demais mutantes no Instituto, possuintes de uma resistência física descomunal. Podem também alçar voo por pouco tempo, e sua força física é naturalmente mais elevada a de um humano comum, mesmo que não se assemelhe a de um mutante com Super Força. Sua resistência a Kryptonita é baixíssima, tendo todos os poderes drenados permanentemente caso entre em contato com a mesma. O sol vermelho mantem a função de anular os atributos avantajados de um Kryptoniano, mas apenas temporariamente. Adquire Super Resistência, Super Força e Voo.
Nível Delta
O personagem adquire uma resistência maior ao calor, podendo enxergar através de objetos sólidos e não mágicos. Por outro lado, dispara rajadas congelantes pela boca quando assopra, tornando um local mais frio e congelando temporariamente uma superfície. Passa a manipular a energia solar terráquea, utilizando-a como fonte de energia e consequentemente estando mais forte no período diurno. Por outro lado, a baixa imunidade a Kryptonita ainda é um problema. Adquire Visão de Raio X, Criocinese (apenas quando assopra), Visão Trigonométrica, Detectar Condições, Super Agilidade, Manipulação Sísmica (Só no nível Delta)
Nível Gamma
A velocidade de um Kryptoniano também é adicionada a corrida e a movimentos simples, não limitando-se apenas ao voo. A resistência ao sol vermelho se torna maior, perdendo apenas a resistência física elevada quando em contato com ele. Em contrapartida, se torna capaz de gerar vendavais pela boca. Adquire Super Velocidade, Emissão de Energia Concussiva, Aerocinese (apenas quando assopra), Resistência Mental, Evolução Reativa
Nível Beta
A incidência sobre as fraquezas de um Kryptoniano original são reduzidas consideravelmente, tornando-o capaz de enxergar através e exercer sua força descomunal contra objetos criados por magia. Sua resistência atinge um nível em que balas provenientes de armas de fogo apenas ricocheteariam sobre o corpo, defletindo-as para um local aleatório. Adquire Audição, Visão e Tato Aguçados, além de Regeneração Celular Instantânea no nível Delta
Nível Alpha
As fraquezas ainda são existentes, mas a Kryptonita apenas anularia os poderes de um Kryptoniano enquanto exposto a ela, diferentemente do Sol Vermelho, que não oferece nenhum perigo. Se torna capaz de redirecionar a radiação proveniente de um objeto para outro. Todas as habilidades citadas anteriormente evoluem de forma considerável, adquirindo Manipulação de Energia Cinética (nível Gamma)
Nível Ômega
Nenhuma das fraquezas originais de um Kryptoniano se aplicam ao seu personagem, que evoluiu suas habilidades ao ápice. Adquire Regeneração Celular Instanênea, no nível Gamma.
Tem várias de suas habilidades superiores aos demais mutantes no Instituto, possuintes de uma resistência física descomunal. Podem também alçar voo por pouco tempo, e sua força física é naturalmente mais elevada a de um humano comum, mesmo que não se assemelhe a de um mutante com Super Força. Sua resistência a Kryptonita é baixíssima, tendo todos os poderes drenados permanentemente caso entre em contato com a mesma. O sol vermelho mantem a função de anular os atributos avantajados de um Kryptoniano, mas apenas temporariamente. Adquire Super Resistência, Super Força e Voo.
Nível Delta
O personagem adquire uma resistência maior ao calor, podendo enxergar através de objetos sólidos e não mágicos. Por outro lado, dispara rajadas congelantes pela boca quando assopra, tornando um local mais frio e congelando temporariamente uma superfície. Passa a manipular a energia solar terráquea, utilizando-a como fonte de energia e consequentemente estando mais forte no período diurno. Por outro lado, a baixa imunidade a Kryptonita ainda é um problema. Adquire Visão de Raio X, Criocinese (apenas quando assopra), Visão Trigonométrica, Detectar Condições, Super Agilidade, Manipulação Sísmica (Só no nível Delta)
Nível Gamma
A velocidade de um Kryptoniano também é adicionada a corrida e a movimentos simples, não limitando-se apenas ao voo. A resistência ao sol vermelho se torna maior, perdendo apenas a resistência física elevada quando em contato com ele. Em contrapartida, se torna capaz de gerar vendavais pela boca. Adquire Super Velocidade, Emissão de Energia Concussiva, Aerocinese (apenas quando assopra), Resistência Mental, Evolução Reativa
Nível Beta
A incidência sobre as fraquezas de um Kryptoniano original são reduzidas consideravelmente, tornando-o capaz de enxergar através e exercer sua força descomunal contra objetos criados por magia. Sua resistência atinge um nível em que balas provenientes de armas de fogo apenas ricocheteariam sobre o corpo, defletindo-as para um local aleatório. Adquire Audição, Visão e Tato Aguçados, além de Regeneração Celular Instantânea no nível Delta
Nível Alpha
As fraquezas ainda são existentes, mas a Kryptonita apenas anularia os poderes de um Kryptoniano enquanto exposto a ela, diferentemente do Sol Vermelho, que não oferece nenhum perigo. Se torna capaz de redirecionar a radiação proveniente de um objeto para outro. Todas as habilidades citadas anteriormente evoluem de forma considerável, adquirindo Manipulação de Energia Cinética (nível Gamma)
Nível Ômega
Nenhuma das fraquezas originais de um Kryptoniano se aplicam ao seu personagem, que evoluiu suas habilidades ao ápice. Adquire Regeneração Celular Instanênea, no nível Gamma.