LANTERNAS
A primeira tropa criada no mundo foi a Tropa dos Lanternas Verdes, uma força de manutenção da paz criada para policiar a maioria dos setores conhecidos pelo Universo. Com o passar dos séculos, inúmeras tropas foram sendo criadas, com intuitos de objetivos diferentes. No RPG, não haverão todas as tropas disponíveis, sendo as cores excluídas foram: a Tribo Índigo e os Lanternas Laranjas. Algumas tropas tiveram o nível de poderes adaptados, um exemplo é a tropa dos Lanternas Brancos, que manipulam a vida, que na presença de um Lanterna Negro, ambos se tornam deuses. Os anéis negros e brancos são de uso restrito, mas no entanto, poderão ser entretanto oferecidos durante o desenrole do enredo ou como premiação futura a players exemplares.
Lanternas Existentes
Propriedades do anel: Protocolo de Segurança, sendo assim o anel só funciona com o seu portador. Tradutor universal, Enciclopédia Galática, Digitalização Eletromagnética, confere uma Regeneração Celular (Delta) no nível Alpha.
Apenas Poderá Ter 1 Membro de Cada Lanterna.
Apenas Poderá Ter 1 Membro de Cada Lanterna.
Lanterna Branca
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Lanterna Negra
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Lanterna Vermelha
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Lanterna Azul
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Safira Estrela
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Lanterna Amarela
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Lanterna Verde
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Lanterna Laranja
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Tribo Índigo
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Habilidades
Nível Epsilon
O lanterna tem a habilidade de conjurar construtos pequenos e voar, ainda que sem muita perfeição. Adquire Campo Cinético, Voo e Materialização e Desmaterialização nível superior (em pura energia respectiva do anel).
Nível Delta
Os construtos são mais sólidos e eficazes. Agora consegue manter um voo estável. Consegue causar explosões com uma intensidade de energia do seu anel, após depositá-la em algum objeto.Além do que, sua força é maior do que as de outros, e sua agilidade também é maior do que o comum, sendo um combatente exímio. Sua capacidade de criação com o anel já é mais expandida do que o comum, ultrapassando alguns limites esperados e estimados. Adquire Manipulação de Energia Cinética, Super-Força, Resistência Mental, Super-Agilidade, Voo Nível Superior e Manipulação de Plasma.
Nível Gamma
É capaz de penetrar a mente de alguém, comunicando-se com ela. Já é mais experiente e consegue lutar contra o medo, mesmo que seus construtos sejam reduzidos ao nível Epsilon. Suas construções estão muito mais poderosas, conseguindo colocá-las num porte de um trem, por exemplo. Se alimentado com sua própria força de vontade, consegue causar explosões com base no poder do anel, a arma mais poderosa do universo. Após o uniforme adaptar-se ao corpo, ele dá uma capacidade de regeneração que exige energia do anel, e também faz com que você respire em ambientes que nenhum outro ser respiraria, como por exemplo, no espaço. Adquire Telepatia (nível Delta), Regeneração Celular Instantânea(nível Delta) e Adaptação Pulmonar
Nível Beta
Cria grandes construtos sem gastar muita energia. A resistência contra o amarelo é mais forte, sendo somente desgastante ao lanterna verde. Com o desgaste menor, consegue criar um campo de força capaz de aguentar até pancadas de um ser com super-força, rivalizando. Suas construções são muito maiores, e a velocidade com que podem ser lançadas ultrapassa o som, sendo assombrosamente rápidas e eficazes. A projeção de energia do anel é muito maior, causando explosões capazes de ferir em alto grau o adversário, embora isso desgaste a bateria do anel.
Nível Alpha
É difícil cometer falhas, e seu poder é tão grande que supera o amarelo mesmo sem auxílio de um Lanterna Azul. Sua força de vontade é quase inabalável, construindo coisas extremamente grandes, capazes de esmagar um quarteirão e até os mais fortes mutantes, embora possa ser superada, tudo depende da sua vontade. O Lanterna tem um tempo de reação muito melhor do que tinha, pensando exatamente no objetivo necessário para sua defesa e ataque.
Nível Ômega
Consegue esbanjar a luz até mesmo de seu uniforme, iluminando o local. Adquire Luminescência na cor respectiva do seu anel. Sua força beira o absurdo, conseguindo formar construções quase indestrutíveis e abaladas apenas por mais de um usuário de super-força, pode fazer qualquer construção que imaginar. Gasta pouca energia para grandes construções, mas não é algo de uma diferença abissal.
O lanterna tem a habilidade de conjurar construtos pequenos e voar, ainda que sem muita perfeição. Adquire Campo Cinético, Voo e Materialização e Desmaterialização nível superior (em pura energia respectiva do anel).
Nível Delta
Os construtos são mais sólidos e eficazes. Agora consegue manter um voo estável. Consegue causar explosões com uma intensidade de energia do seu anel, após depositá-la em algum objeto.Além do que, sua força é maior do que as de outros, e sua agilidade também é maior do que o comum, sendo um combatente exímio. Sua capacidade de criação com o anel já é mais expandida do que o comum, ultrapassando alguns limites esperados e estimados. Adquire Manipulação de Energia Cinética, Super-Força, Resistência Mental, Super-Agilidade, Voo Nível Superior e Manipulação de Plasma.
Nível Gamma
É capaz de penetrar a mente de alguém, comunicando-se com ela. Já é mais experiente e consegue lutar contra o medo, mesmo que seus construtos sejam reduzidos ao nível Epsilon. Suas construções estão muito mais poderosas, conseguindo colocá-las num porte de um trem, por exemplo. Se alimentado com sua própria força de vontade, consegue causar explosões com base no poder do anel, a arma mais poderosa do universo. Após o uniforme adaptar-se ao corpo, ele dá uma capacidade de regeneração que exige energia do anel, e também faz com que você respire em ambientes que nenhum outro ser respiraria, como por exemplo, no espaço. Adquire Telepatia (nível Delta), Regeneração Celular Instantânea(nível Delta) e Adaptação Pulmonar
Nível Beta
Cria grandes construtos sem gastar muita energia. A resistência contra o amarelo é mais forte, sendo somente desgastante ao lanterna verde. Com o desgaste menor, consegue criar um campo de força capaz de aguentar até pancadas de um ser com super-força, rivalizando. Suas construções são muito maiores, e a velocidade com que podem ser lançadas ultrapassa o som, sendo assombrosamente rápidas e eficazes. A projeção de energia do anel é muito maior, causando explosões capazes de ferir em alto grau o adversário, embora isso desgaste a bateria do anel.
Nível Alpha
É difícil cometer falhas, e seu poder é tão grande que supera o amarelo mesmo sem auxílio de um Lanterna Azul. Sua força de vontade é quase inabalável, construindo coisas extremamente grandes, capazes de esmagar um quarteirão e até os mais fortes mutantes, embora possa ser superada, tudo depende da sua vontade. O Lanterna tem um tempo de reação muito melhor do que tinha, pensando exatamente no objetivo necessário para sua defesa e ataque.
Nível Ômega
Consegue esbanjar a luz até mesmo de seu uniforme, iluminando o local. Adquire Luminescência na cor respectiva do seu anel. Sua força beira o absurdo, conseguindo formar construções quase indestrutíveis e abaladas apenas por mais de um usuário de super-força, pode fazer qualquer construção que imaginar. Gasta pouca energia para grandes construções, mas não é algo de uma diferença abissal.